《诞辰之始》制作人访谈 详细阐述游戏开发理念

《诞辰之始》是由《牧场物语》制作人和田康宏打造的全新作品,今天游戏工作室开始了该作的系列宣传,今天带来的是对和田康宏的采访,对游戏开发理念进行了畅谈。

《诞辰之始》是由《牧场物语》制作人和田康宏打造的全新作品,今天游戏工作室开始了该作的系列宣传,今天带来的是对和田康宏的采访,对游戏开发理念进行了畅谈。

访谈视频:

在视频中,Wada讨论了游戏的主题——创造。Wada同样透露说,《诞辰之始》的最初设计概念要比现在所演示的大得多,但是要依照那个概念来设计的话,他很难把他想要的一切都融入到游戏中去。他之所以选择了《诞辰之始》作为游戏的名字,是用它来代表“某种更为巨大事物的起点”。

《诞辰之始》预计于2017年1月19日于日本地区发售,并会于5月9日和12日登陆欧美地区PS4、PC Steam平台,玩家们敬请期待。

游戏截图:

诞辰之始图片1

 

诞辰之始图片2

 

诞辰之始图片3

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